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São Paulo se consolida como a capital brasileira dos games e mira lançamentos de sucesso

São Paulo está se tornando o epicentro da indústria de games no Brasil, com investimentos significativos da Prefeitura e do Governo do Estado para impulsionar o setor. Com iniciativas que vão desde a qualificação profissional até o apoio a grandes eventos como a gamescom latam, a cidade busca consolidar sua posição como líder no mercado de jogos eletrônicos, que já movimenta bilhões de dólares no país.

O mercado brasileiro de games em números

O Brasil é um dos maiores mercados de games do mundo, ocupando o 5º lugar em número de jogadores, com mais de 103 milhões de players, segundo dados da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames). Em termos de receita, o país é o 10º maior do mundo, com US$ 2,7 bilhões movimentados em 2022, de acordo com a consultoria Newzoo. Para 2025, a expectativa é que esse número chegue a US$ 3,5 bilhões, impulsionado em grande parte pelos investimentos feitos em São Paulo.

“O setor de games está dentro da economia criativa, que gera mais de 200 mil empregos na cidade de São Paulo. Games estão ligados à tecnologia, design, arte e diversas outras áreas que fazem parte do DNA da cidade”, destacou Armando Júnior, Secretário Adjunto de Desenvolvimento Econômico e Trabalho da Prefeitura de São Paulo, em entrevista ao Canaltech.

Marco Legal dos Jogos Eletrônicos e o novo hub de games

Desde maio de 2024, com a entrada em vigor do Marco Legal dos Jogos Eletrônicos (Lei 14.852/24), o setor ganhou novas possibilidades de investimento e crescimento. A Prefeitura de São Paulo está prestes a inaugurar um hub de games no centro da cidade, que promete ser a “sede do setor de games no Brasil”.

O espaço terá como objetivos:

  • Qualificar profissionais para atuar no segmento de jogos;
  • Facilitar negócios entre estúdios, distribuidoras e patrocinadores;
  • Servir como palco para lançamentos de jogos;
  • Oferecer um ambiente para os jogadores experimentarem novos títulos.

Atualmente, o Brasil já conta com mais de 1.000 estúdios desenvolvendo jogos próprios, e o hub deve ampliar ainda mais esse número. Um exemplo de sucesso recente é Mullet Madjack, um jogo de FPS com estilo retrô desenvolvido pela Hammer95 Studios e publicado pela Epopeia Games. O título, que chegou ao Xbox Game Pass em março de 2025, foi aclamado pela crítica e recebeu nota 10 no Steam.

gamescom latam: Um evento que reflete o crescimento do setor

A segunda edição da gamescom latam, que acontece de 30 de abril a 4 de maio de 2025, é um exemplo do apoio do governo paulista ao setor de games. O evento, que é a versão latino-americana do famoso festival alemão, promete ser ainda maior este ano, com um espaço que passou de 25.000 m² para 60.000 m².

Entre as novidades desta edição estão a estreia do Steam e a presença de um executivo de Pokémon, atrações inéditas em eventos do tipo na América Latina. Para a Prefeitura de São Paulo, o crescimento do evento representa uma oportunidade de gerar novos negócios e atrair turistas, fortalecendo a economia local.

“Nessa segunda edição, a expectativa é a melhor possível. Queremos que pessoas de todo o Brasil venham a São Paulo para vivenciar o setor de games e aproveitar a cidade, que é o centro dos negócios e dos eventos”, afirmou Armando Júnior.

O futuro dos games em São Paulo

Com investimentos em infraestrutura, qualificação profissional e apoio a eventos internacionais, São Paulo está preparada para se consolidar não apenas como a capital brasileira dos games, mas também como um polo global de desenvolvimento e inovação no setor.

Jogos como Mullet Madjack mostram que o Brasil tem potencial para criar títulos de sucesso mundial, e o novo hub de games deve ampliar ainda mais as oportunidades para estúdios e desenvolvedores locais.

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Fonte: CanalTech.

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